`
jgsj
  • 浏览: 966249 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

用OpenGL制作三维迷宫(一)

 
阅读更多
<style type="text/css"> <!-- @page {margin:2cm} p.我的格式-western {font-family:"DejaVu Sans",sans-serif; font-size:10pt; page-break-before:auto} p.我的格式-cjk {font-size:10pt; page-break-before:auto} p.我的格式-ctl {font-size:12pt; page-break-before:auto} p {margin-bottom:0.21cm} --> </style>

OpenGL制作三维迷宫(一)

前面几日我重新实现了迷宫的自动生成方法,并且添加了迷宫自动寻路方法。有了一个独立于GUI的迷宫库,我开始迫不及待地实现三维迷宫了!

<style type="text/css"> <!-- @page {margin:2cm} p.我的格式-western {font-family:"DejaVu Sans",sans-serif; font-size:10pt; page-break-before:auto} p.我的格式-cjk {font-size:10pt; page-break-before:auto} p.我的格式-ctl {font-size:12pt; page-break-before:auto} p {margin-bottom:0.21cm} --> </style>

演示程序下载地址这里

下面是迷宫的截图


研制三维迷宫,需要攻破几个难点:

1、迷宫的生成。如果你是将迷宫数据硬编码或者从文件中读取,那么此步掠过,否则可以看看我写的文章:这里

2、纹理贴图知识。我使用的是游戏开发领域比较常用的tga文件格式。为此我写了一个读写tga文件的类,自己设定纹理贴图的方式。

3、摄像机系统。摄像机系统是第一人称游戏必须具备的功能。我自己也制作了一个基于OpenGL的摄像机系统的实现

除此之外,在研究的过程中,还有一些需要突破的知识难关:

1、怎样将迷宫类的行和列映射到真实的三维坐标中?迷宫应该用哪个参考系来描述?

2、迷宫的“上、下、左、右”在三维中应该叫做什么?

3、三维点绘制顺序以及OpenGL裁剪模式造成的一些面不可见问题。

4、怎样设置阻挡?

5、绘制二维视图的问题。

在下一篇博客,我会简单地介绍我是怎么解决上面五个问题的。

下载了演示程序后,如有需要,可以更改Config.lua文件的内容,以获得不同的效果。下面是截图:


喜欢我的作品,一定要回复支持我啊。

分享到:
评论

相关推荐

    OpenGL实现三维迷宫游戏 源码下载

    设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  ...

    opengl三维迷宫

    图形学试验,三维迷宫

    山东大学计算机图形学OpenGL三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现

    三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现。掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程...

    三维迷宫OPenGL迷宫易语言游戏源码

    资源介绍:。三维迷宫OPenGL迷宫游戏源码。资源作者:。易语言源码做软件。资源界面:。资源下载:。

    迷宫 opengl 源代码

    迷宫 opengl 源代码 迷宫 opengl 源代码 迷宫 opengl 源代码

    三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游

    设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 ...

    OpenGL-三维迷宫游戏的设计与实现-附件资源

    OpenGL-三维迷宫游戏的设计与实现-附件资源

    三维迷宫游戏(源代码及可执行文件)

    Qt+opengl 实现迷宫的生成,三维迷宫,有兴趣的可以看看

    opengl_3D迷宫_C__实现_源代码

    用opengl,做出一个迷宫游戏,比较简单

    易语言三维迷宫

    易语言三维迷宫源码,三维迷宫,建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,变量初始化,键盘操作,鼠标操作,可否继续移动,计算视点,创建地板列表,创建墙壁列表,画墙壁柱子,画地板,画一面墙壁,定义光源,...

    OpenGL迷宫(山东大学图形学实验三)

    基于C++和OpenGL的迷宫游戏程序。 1、迷宫包含 15 * 15 个Cell。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。...9. 迷宫地图交互编辑功能,含有一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;

    OpenGL写的迷宫小游戏

    OpenGL写的迷宫小游戏,用到了一些基本功能,请将Labyrinth文件夹放于D盘根目录,程序会调用其中的图片进行贴图,sav.txt则用于存储各种坐标,目前游戏仍有些许小bug尚未完善,不过已经可以通关。 迷宫分两层,第二...

    3D迷宫(演示程序)

    有了一个独立于GUI的迷宫库,我开始迫不及待地实现三维迷宫了! 研制三维迷宫,需要攻破几个难点: 1、迷宫的生成。如果你是将迷宫数据硬编码或者从文件中读取,那么此步掠过,否则可以看看我写的文章:这里 2、...

    opengl 迷宫类3d场景程序大作业

    一个可以变成迷宫的,也可以变成画廊的3D程序,用opengl库,c语言,用vc++可以打开

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics