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搭建在win32和VS2005的cocos2d-x的开发环境

 
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cocos2d-x默认提供了VS2008、VS2010和VS2012的构建方法,但明明VS2005下是可以构建的,官方为何不提供呢?强烈要求官方提供这些方法!
算了,算我一厢情愿。网上反正有得是野方法,我可以逐个地试一试。最终通过网上高手的指点和自己的努力,在VS2005上构建好了cocos2d-x的开发环境。
下面是操作步骤:原创文章,反对未声明来源的转载。原文章地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/9006857

1、下载

下载cocos2d-x,我下载的是cocos2d-x2.0.4版本。https://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/detail?name=cocos2d-2.0-x-2.0.4.zip&can=2&q=

2、解压

将压缩包里的cocos2d-2.0-x-2.0.4目录整体解压到一个非英文(推荐)的的路径下。

3、修改VS2008的工具链

其实和VS2005环境最相近的就是VS2008了,所以我们当然从它开始下手喽。

3.1、$${cocos2d-x根目录}/cocos2d-win32.vc2008.sln

将这个文件的内容复制一份,另存为cocos2d-win32.vc2005.sln。随后将
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00
# Visual Studio 2008
改为
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 9.00
# Visual Studio 2005
并去掉第一个换行符。这样VS2005就可以准确地识别了。

3.2、打开$${cocos2d-x根目录}/cocos2d-win32.vc2005.sln

VS2005会显示转换失败,然后一大堆的项目无法装载,但这给了我们提示,我们应该修改这些项目的.vcproj文件:HelloCpp、HelloLua、libBox2D、libchipmonk、libcocos2d、libCocosDenshion、libExtensions、liblua、MoonWarriors、TestCpp、TestJavascript、TestLua。去这些目录去找.vcproj文件吧。

3.3、修改.vcproj文件

将这些.vcproj文件的9改成8就好了。比如$${cocos2d-x根目录}/samples/HelloCpp/proj.win32/HelloCpp.vcproj文件,将这一部分:
Version="9.00"
改为
Version="8.00"即可。其它的类似。

4、构建

再次打开打开$${cocos2d-x根目录}/cocos2d-win32.vc2005.sln文件,这时项目应该都可以装载了。我们将Debug改为Release(我喜欢使用发行版的库,大家随意)
按照网上说的,出现“LSTATUS”未声明的标识符,将所有有关它的引用改为LONG。

12个项目构建好了之后看看$${cocos2d-x根目录}/release.win32下的库是否齐全。或者尝试运行一些验证用的程序看看是否正常运行。下面是MoonWarriors程序的截图。

5、安装模板

cocos2d-x既然没有提供对VS2005的直接支持,那么模板自然要自己想办法安装喽。要不然没有一些既有的模板,还得将现有的框架复制到新建的win32项目中,会累死的。所以我们要想方设法将模板给安装到VS2005中去。
我曾经修改过WTL的模板安装程序,所以有了一些经验。其实模板安装程序就是一个javascript小程序,修改它的一些源代码即可按照你的想法去工作。好了,去$${cocos2d-x根目录}/template/msvc/InstallWizardForVS2008.js去看看吧。
原创文章,反对未声明来源的转载。原文章地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/9006857
找到"HKLM\\Software\\Microsoft\\VisualStudio\\9.0\\Setup\\VC\\ProductDir"(在78行),将9改成8;同理,找到strLine += ".8.0";(在159行)和strLine = "Param=\"WIZARD_VERSION = 8.0\"";(在161行),将9改为8即可。然后保存。双击InstallWizardForVS2008.js文件,虽然提示已安装到了VS2008中,可是它不知道我们已经更改了源代码,将模板安装在了VS2005中!打开VS2005,已经出现了它的模板(如下图)

如果你想折腾的话可以修改这个模板,比如将$${cocos2d-x根目录}/template/msvc/CCAppWiz.win32/CCAppWiz.win32.vsdir文件修改可修改项目的描述,修改$${cocos2d-x根目录}/template/msvc/CCAppWiz.win32/HTML/1033/default.htm文件可以修改向导的内容,这对于个性化和翻译向导是非常有用的。
个性化模板完了之后需要双击InstallWizardForVS2008.js文件以完成安装。

6、测试模板并构建自己的第一个cocos2d-x程序

打开VS2005,Ctrl + shift + N新建一个项目,选cocos2d-win32 application,路径随意,解决方案/项目名称随意,然后生成项目后构建一下看能不能生成应用程序。遗憾的是,程序错误一大堆。一般都是找不到CCStdC.h啊,找不到CCPlatformDefine.h什么的。查了原因,发现是路径不对。所以为了能够顺利地生成应用程序,首先打开上文中修改的$${cocos2d-x根目录}/cocos2d-win32.vc2005.sln文件,然后Ctrl + shift + N新建一个项目,选择“添入解决方案”,项目名称最好不要有中文,否则会出现.ico文件由于乱码而找不到(所谓PRJ0002错误),具体配置如下图所示。现在应该可以成功地构建应用程序了。


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